У нас найдется абсолютно все :)
Панель управления
логин:  
пароль:  
   
Ваше месторасположение на сайте:  Главная страница » Новости » Microsoft поделилась своим видением DirectX 11
Навигация
 Главная
 Новости
 Софт
 Музыка
 Игры
 Игры онлайн (NEW)
 Фильмы
 Юмор
 Эротика +18
 Дизайн
 Обои
 Всё для мобилы
 Книги - Журналы
 Халява
 Лучший сайт знакомств
 Правообладателям

 Подписаться на Rss.


Пополнить баланс
Сотовая связь
Номер телефона (10 цифр):
Сумма: RUR USD
Оплатить в:
На это стоит глянуть

-=SoFT-CoMMaNDeR=-

Бесплатные книги

SOFT-TELEPORT.RU - Скачать софт, видео, игры, фильмы


Наши показатели: youseo.ru - сервис проверки доменов

Наш опрос
Что Вас больше всего интересует на сайте?

Новости
Софт
Музыка
Игры
Фильмы
Обои
Другое
Обратная связь

    77-34-789 - Администратор
    284-37-54 - Зам.Администратора
Рекомендуем

jetAudio Basic 7.1.1


WinRAR 3.80 Final


QIP build 8070


Opera 9.52


K-Lite Codec Pack 4.1.0 Full


Download Master 5.5.5.1135


  Timeinst.Net рекомендует.
     
   
     
Copyright 2007-2008 Timeinst Group All Rights Reserved.
Microsoft поделилась своим видением DirectX 11 » Новости
     
 
Microsoft поделилась своим видением DirectX 11


Одной из наиболее интересных презентаций на конференции разработчиков игр был взгляд Microsoft на будущее DirectX. Команда разработчиков XNA поделилась целями разработки следующего API.

DirectX 10.1, должен устранить некоторые существующие программные ограничения. Если же говорить о DirectX 11, который появится через несколько лет, Microsoft ставит перед собой сложные задачи: упрощение разработки игр, улучшение интеграции с новым оборудованием и улучшение взаимодействия пользователя с играми, начиная от физики, искусственного интеллекта и заканчивая прочими функциями игрового процесса.

Игры становятся более детализированными, увеличивается время прохождения — все это требует больших затрат времени и сил, поэтому Microsoft включит в API нового поколения процедурную генерацию текстур. DirectX 11 также сможет во время игрового процесса автоматически изменять качество изображения, уменьшая количество полигонов, упрощая качество эффектов и прочее, что позволит увеличивать скорость рендеринга на сложных сценах. Это очень актуально для видеокарт начального и среднего уровней, которые могут справляться с большинством сцен, но «торомозить» на некоторых нагруженных сценах.

DX 11 будет иметь улучшенную поддержку параллельных вычислений и более дружелюбный драйвер интерфейса для работы с многоядерными процессорами. Также в DirectX 11 будет включена возможность использования шейдеров видеокарты для арифметических расчетов, т. е. будет включена технология, подобная NVIDIA CUDA.



Понравилась новость? Можете нас отблагодарить, кликнув по одной из нижерасположенных ссылок.
Будем Вам ОЧЕНЬ признательны ;)

 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  
  • Microsoft поделилась своим видением DirectX 11+
  • Microsoft DirectX SDK Март 2008
  • DirectX 10 RC2 Fix 2.1
  • DirectX 9.0c Redistributable (August 2008)
  • DirectX 10 Fix 3 Final for Windows XP

  • Отправь новость другу:

     
         
     Комментарии (0)      Распечатать
    Info  
         
      Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.  
         
     
    Поиск
    Сыграем?


    Интересные Новости
    Copyright © 2007-2008 TimeInst
     
       
     
    Все что публикуется на сайте www.timeinst.net, принадлежит их законным владельцам, и автор сайта не несет ответственность за их использование! Просматривая данный сайт, вы соглашаетесь с настоящими Правилами.